martes, 12 de junio de 2012
EL
MONITOR
PRESENTADO
POR:
KELY
STEFANY AVIRAMA
TABLA
DE CONTENIDO
q HISTORIA.
q TAMAÑO DE LA PANTALLA Y PROPORCIÓN.
q MEDICIÓN DEL TAMAÑO DE LA PANTALLA.
q RESOLUCIÓN .
q COLORES
q CLASE DE MONITORES.
q BIBLIOGRAFIA.
HISTORIA
Los
primeros computadores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MAD (MONOCHROMEDISPLAYADAPTER) eran monitores monocromáticos de un solo
color de IBM.
Estaban
expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayados, negrillas,
cursiva, normal e invisibilidad para textos.
Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (ColorGraphicsAdapter-graficos adaptados a
color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta
grafica a partir del estándar CGA de
IBM. Al comercializarse a la vez que los
MDA los usuarios de PC adoptaban por comprar el monitor macrosmático por su costo.
Tres años
más tarde surgió el monitor EGA
(EnhancedGraphicsAdapter
- adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IB
MonochromeDisplayAdapter M para la visualización de gráficos, este monitor
aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar
VGA (Video GraphicsArray - gráficos de video arreglados) fue un estándar muy
acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos
problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Súper VGA), que también
aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron
tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3
Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con
este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho
seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
TAMAÑO
DE LA PANTALLA Y PROPORCIÓN.
Medida
de tamaño de la pantalla para TFT.
El
tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla
al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT ,
mientras que la proporción o relación de
aspecto es
una medida de proporción entre
el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 (
Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto,
una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo
estamos hablando de la proporción del monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se
muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual
que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3.
Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico
16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el
cine.
MEDICIÓN
DEL ANGULO DE LA PANTALLA.
Las medidas del tamaño de pantalla son diferentes cuando
se habla de monitores CRT y monitores LCD.
v Para monitores CRT la medida en pulgadas
de la pantalla toma como referencia
los extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área
visible es más pequeña.
v
Para
monitores LCD la
medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar
los bordes.
RESOLUCIÓN.
RESOLUCIÓN MÁXIMA
COMPARACIÓN DE RESOLUCIÓN DE VÍDEO
RESOLUCIÓN
DE PANTALLA.
Es
el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es
representada en filas por columnas. Está relacionada con el tamaño de la
pantalla y el proporción.
Los
monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen
trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que
suele producir artefactos en la imagen.
COLORES.
Cada
píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y
otro azul; dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel
adquiere un color u otro de forma semejante a la composición
de colores RGB.
La
manera de organizar los subpíxeles de un monitor varia entre los dispositivos.
Se suelen organizar en líneas verticales, aunque algunos CRT los organizan en
puntos formando triángulos. Para mejorar la sensación de movimiento, es mejor
organizarlos en diagonal o en triángulos. El conocimiento del tipo de
organización de píxeles, puede ser utilizado para mejorar la visualización de
imágenes de mapas de bist usando rende rizado de
subpíxels.
CLASE
DE MONITORES
MONITOR SVGA.
Denominado por sus siglas en ingles “ Súper Video Graphics Array”,
también conocido como “Súper VGA”, ”. Estos tipos de monitores y estándares
fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades ycrear
nuevas mejoras de su antecesor VGA.SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para
brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con
varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones
MONITOR CRT
MONITOR LCD
MONITOR PLASMA
BIBLIOGRAFIA.
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